Лоскутное шитье. Издательство Ребел


Код: 18295154598
1896 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 3

Просматривая «Лоскутное шитье. Издательство Ребел», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Партийные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Пэчворк

ISBN: 3558380134886

Автор: Уве Розенберг

Пэчворк — это метод шитья, при котором небольшие кусочки ткани соединяются в одно целое, создавая новый узор. В прошлом его использовали для борьбы с ненужными обрезками и обрезками, а сегодня это форма искусства. Однако создание текстильного чуда требует усилий и времени, а имеющиеся куски ткани не всегда подходят друг к другу. Поэтому выбирать их нужно очень тщательно и иметь солидный запас пуговиц, которые не только позволят вам закончить одеяло, но и сделают его лучше и красивее, чем работы конкурентов.

Patchwork — это игра-головоломка для двух игроков, в которой мы создаем собственные красочные одеяла, выбирая последующие кусочки ткани и соединяя их вместе. Каждый из них имеет свою стоимость, выраженную в кнопках, которые представляют собой валюту, а также в количестве полей, по которым мы перемещаем нашу пешку по специальной дорожке. В нашем распоряжении ограниченное пространство, и наша цель — заполнить его максимально эффективно. Чтобы победить, мы должны разумно планировать свои действия, максимально использовать возможности и внимательно наблюдать за действиями противника, чтобы вовремя сорвать его планы.

Что это включает в себя?

  • Перед началом игры мы размещаем плитки по кругу вокруг доски времени, а затем помещаем между ними нейтральную фишку. Его расположение указывает, какие части материалов мы можем получить в данный момент — доступны первые 3 перед пешкой. Каждый раз, когда игрок берет плитку из пула, он ставит на ее место фишку, создавая тем самым новый доступный пул.
  • Каждый лоскут ткани имеет стоимость, выраженную в пуговицах и времени на шитье. Это значит, что для его выбора мы должны заплатить в обеих формах.
  • Кнопки — это классическая валюта: у нас должно быть соответствующее их количество в наших ресурсах, которые мы потратим для получения плитки. Однако сердцем игры является доска времени посередине. Каждый раз, когда мы рисуем кусок материала, мы перемещаем указанное на нем количество мест.
  • При игре в «Пэчворк» мы не всегда играем ходы один за другим. Активным игроком всегда является тот, чья пешка отстает на шкале времени. Он выполняет свои действия до тех пор, пока не пройдет пешку противника. Это важный стратегический элемент, иногда не стоит перегибать палку, чтобы не дать противнику несколько ходов на игру!
  • Захваченные плитки сразу выкладываем на нашу лоскутную доску. Мы вшиваем их навсегда, поэтому после установки они не смогут изменить свое положение. Наша цель — максимально эффективно заполнить доску — в конце игры мы будем получать отрицательные баллы за каждый не покрытый материалом квадрат.
  • Почему вам понравится эта игра?

    • Чтобы играть в «Пэчворк», нам нужно всего лишь знать несколько простых правил перемещения по доске и приобретения кнопок — остальная часть игры основана на умелом планировании и принятии правильных решений.
    • Это пример идеальной игры для двух игроков, в которой мы можем в значительной степени контролировать действия противника. Мы часто будем сталкиваться с выбором, стоит ли брать чуть менее подходящий элемент только для того, чтобы не дать его получить другому игроку.
    • Игра представляет собой интересную, творческую задачу и позволяет попрактиковаться в пространственном анализе. Попытка заполнить доску может оказаться трудной, особенно в первых попытках, но со временем мы будем планировать наши ходы все лучше и лучше!
    • В новой версии игры знакомые и понравившиеся правила и одинаковые формы отдельных элементов. Однако графическое оформление и цветовая гамма изменились — оно основано на специальном юбилейном издании, вышедшем в 2024 году.