Myślenie obiektowe w programowaniu Matt Weisfeld
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 4
Просматривая «Myślenie obiektowe w programowaniu Matt Weisfeld», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Объектно-ориентированное мышление в программировании
Автор: Мэтт Вайсфельд
EAN: 9788328361041
Страниц: 208 p>
Переплет: буклет
Издательство: Helion
SID: 941987< /п>
Объектно-ориентированное мышление в программировании
Быстрое развитие объективности произошло в середине 1990-х годов с популяризацией таких языков, как C++ и Smalltalk. Сегодня объектно-ориентированное программирование по-прежнему остается одной из важнейших парадигм проектирования. Легко заметить, что большинство современных языков программирования и веб-технологий основаны на объектно-ориентированных методах. Немного сложнее увидеть, что, несмотря на быстрое развитие методов и языков программирования, основные концепции объектно-ориентированного программирования остаются неизменными и независимыми от какой-либо платформы. Поэтому начинающим программистам следует потратить некоторое время на ознакомление с этими концепциями и изучение того, что можно назвать объектно-ориентированным мышлением в программировании. Эта книга представляет собой следующее переработанное и дополненное издание всеобъемлющего введения в объектно-ориентированное программирование. Его основная цель – представить основы объектно-ориентированного мышления и важнейшие концепции в этой области. Он объясняет, как правильно использовать наследование и композицию, различать агрегацию и ассоциацию и понимать различия между интерфейсом и реализацией. Особое внимание было уделено технологиям, которые за последние 20 лет выдержали испытание временем и стали ядром концепции объектно-ориентированного программирования. Также описаны наиболее важные шаблоны проектирования, указаны приемы ухода от зависимостей и представлены принципы под названием SOLID, соблюдение которых позволяет создавать качественный, понятный и гибкий код.
