Myślenie obiektowe w programowaniu Matt Weisfeld


Код: 13749789102
980 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 4

Просматривая «Myślenie obiektowe w programowaniu Matt Weisfeld», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Объектно-ориентированное мышление в программировании

Автор: Мэтт Вайсфельд

EAN: 9788328361041

Страниц: 208

Переплет: буклет

Издательство: Helion

SID: 941987< /п>

Объектно-ориентированное мышление в программировании

Быстрое развитие объективности произошло в середине 1990-х годов с популяризацией таких языков, как C++ и Smalltalk. Сегодня объектно-ориентированное программирование по-прежнему остается одной из важнейших парадигм проектирования. Легко заметить, что большинство современных языков программирования и веб-технологий основаны на объектно-ориентированных методах. Немного сложнее увидеть, что, несмотря на быстрое развитие методов и языков программирования, основные концепции объектно-ориентированного программирования остаются неизменными и независимыми от какой-либо платформы. Поэтому начинающим программистам следует потратить некоторое время на ознакомление с этими концепциями и изучение того, что можно назвать объектно-ориентированным мышлением в программировании. Эта книга представляет собой следующее переработанное и дополненное издание всеобъемлющего введения в объектно-ориентированное программирование. Его основная цель – представить основы объектно-ориентированного мышления и важнейшие концепции в этой области. Он объясняет, как правильно использовать наследование и композицию, различать агрегацию и ассоциацию и понимать различия между интерфейсом и реализацией. Особое внимание было уделено технологиям, которые за последние 20 лет выдержали испытание временем и стали ядром концепции объектно-ориентированного программирования. Также описаны наиболее важные шаблоны проектирования, указаны приемы ухода от зависимостей и представлены принципы под названием SOLID, соблюдение которых позволяет создавать качественный, понятный и гибкий код.