КУРС - СКЕТЧАП + ВРАЙ - АРХІТЕКТУРНІ ВІЗУАЛІЗАЦІЇ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 994
Оплачивая «КУРС - СКЕТЧАП + ВРАЙ - АРХІТЕКТУРНІ ВІЗУАЛІЗАЦІЇ» данное изделие из «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Курс - Sketchup 2018 - V-ray 3.6 - Архитектурные визуализации - 4 сезона
Язык: польский
Продолжительность курса: б> 9 часов 50 минут
Использованные программы: Sketchup 2018, V-ray 3.6, Photoshop,
Платные плагины — Artisan, SkatterPlugin Laubwerk — Все, что вам нужно нужна демо-версия
Файлы доступны после покупки курса: Уроки в виде видео Финальные сцены в формате SKPF Финальные визуализации в формате psd Текстуры
В каком формате курс?
Курс доступен только в электронном виде в виде видеофайлов. Курс можно пройти онлайн на сайте www.cgwisdom.pl или загрузить на свой компьютер. Подробнее о заказе можно прочитать ниже.
Описание курса
Курс «Sketchup + Vray - 4 сезона» рассказывает о различных способах представления архитектуры в ландшафте. Обсуждает широкую тему растительности в SketchUp, который широко считается программным обеспечением, неспособным точно отображать природу. Однако, как видно на примерах, созданных в ходе записи визуализации, он способен достоверно воспроизводить сложные особенности отдельных времен года: весны, лета, осени и зимы.
В ходе курса вы научитесь моделировать различные типы поверхностей: простые и совершенно нестандартные. Вы увидите, как сделать подробную модель частного дома и смоделировать неровности местности. Мы покажем вам, как самостоятельно создавать 3D-модели травы и, например, ромашек.
Вы узнаете, как использовать весь потенциал карт V-Ray, создавая современные материалы: кирпичи, листовой металл или снег.
Вы научитесь освещать виды снаружи и узнаете секреты расположения элементов в ландшафте. В конечном итоге вы создадите фотореалистичные визуализации в разное время дня и ночи. После прохождения этого курса вы получите множество новых навыков, которые позволят вам создавать в ваших сценах уникальную атмосферу, добавлять новые детали и получать желаемую атмосферу визуализации.
Для кого этот курс?
Курс предназначен для людей, желающих изучить возможности программного обеспечения SketchUp и V-Ray в создании сложных моделей природы и отображении реальных особенностей времен года. Он идеально подходит для архитектуры, городского планирования и садового дизайна, но также может использоваться строителями, инженерами и дизайнерами интерьеров. Курс может показаться сложным, но он подготовлен так, что с ним справятся даже новички. Преподаватель четко и понятно излагает все вопросы, а вся программа разделена на более мелкие тематические части, чтобы было легче ориентироваться.
В курсе были рассмотрены такие темы, как:
- Работа над планом этажа
- Основы моделирования
- Создание крыши и различных типов черепицы
- Органичные инструменты моделирования и лепки
- Точное текстурирование
- Подготовка реалистичных материалов
- Использование дополнительных карт V-Ray
- Создание реалистичной травы и сорняков
- Рассеивание элементов
- Расширение Skatter
- Библиотека растительности Laubwerk
- Использование V-Ray Proxy
- Создание сложных ландшафтов
- Дневной свет< /li>
- Искусственное освещение
- Настройки V-Ray
- Ускорение процесса рендеринга
- Использование каналов Render Elements
- Опубликовать -обработка в Photoshop
РЕКЛАМНОЕ ВИДЕО
Мы рекомендуем вам посмотреть рекламный видеоролик, доступный на YouTube, введя:
"Анонс курса - Sketchup + V-ray - 4 сезона - Архитектурные визуализации"< / п>
Список видео в курсе
- 01.01 – Основы Sketchup – Введение
- 01.02 – Основы Sketchup – Работа над проекцией
- 01.03 - Основы Sketchup - Придание высоты
- 01.04 - Основы Sketchup - Группы и компоненты
- 01.05 - Основы Sketchup - Чердак
- 02.01 - Моделирование - Работа по дереву
- 02.01 - Моделирование - Работа с деревом
- li>
- 02.02 - Моделирование - Круглый уголок
- 02.03 - Моделирование - Стоячий фасонок
- 02.04 - Моделирование - Классическая черепица
- 02.05 - Моделирование - Листовой металл работаю
- 02.06 - Моделирование - Землеустройство
- 03.01 - Ландшафт - Создание сетки
- 03.02 - Ландшафт - Скульптинг
- 03.03 - Ландшафт - Эрозия
- 04.01 - Материалы - Введение
- 04.02 - Материалы - UV-инструменты
- 04.03 - Материалы - Sketchuv
- 04.04 - Материалы - Текстуры< /li>
- 04.05 - Материалы - Карты высот
- 04.06 - Материалы - Отражение
- 04.07 - Материалы - Преломление
- 04.08 - Материалы - V-ray Текстуры
- 04.09 - Материалы - Тайлы
- 04.10 - Материалы - Расширенные материалы
- 04.11 - Материалы - Библиотека V-ray
- 05.01 - Основы создания экосистем - Введение li>
- 05.02 - Основы создания экосистем - Makecrowd
- 05.03 - Основы создания экосистем - Makefur
- 05.04 - Основы создания экосистемы - V-ray Fur
- 05.05 - Основы создания экосистем - Bend Map
- 06.01 - Продвинутые экосистемы - Моделирование ромашек
- 06.02 - Продвинутые экосистемы - Текстурирование ромашек
- 06.03 – Продвинутые экосистемы – Растения с 3dwarehouse
- 06.04 – Продвинутые экосистемы – V-ray Proxy
- 07.01 – Skatter – Введение
- 07.02 – Skatter – основы
- 07.03 – Skatter – трансформации
- 07.04 – Skatter – базовое размещение
- 07.05 – Skatter – расширенное размещение
- 07.06 - Skatter - Библиотека Skatter
- 07.07 - Skatter - Библиотека Laubwerk
- 07.08 - Skatter - Обзор
- 08.01 - Настройки Vray - Тест
- 08.02 - Настройки Vray - Свет и тень
- 08.03 - Настройки Vray - Камера
- 08.04 - Настройки Vray - Замена неба
- 08.05 - Настройки Vray - Hdr Основы карты
- 08.06 — Настройки Vray — Сводка
- 09.01 — Искусственное освещение — Прямоугольный свет
- 09.02 — Искусственное освещение — Точечный свет
- 09.03 - Искусственное освещение - Ies Light
- 10.01 - Постпродакшн - Мгла
- 10/02 - Постпродакшн - Denoiser
- 10/03 - Пост- производство – Основы постобработки
- 10/04 – Постпродакшн – Использование элементов рендеринга
- 10/05 – Постпродакшн – Корректирующие слои
- 10 /06 - Постпродакшн - Эффекты
- 10/07 - Постпродакшн - Лето
- 10/08 - Постпродакшн - Осень
- 11/01 - Зима - Снег
- 11/02 - Зима - Карта смещения
- 11/03 - Зима - Зимний пейзаж
- 11/04 - Зима - Ночные настройки< /li>
- 11/05 - Зима - Постпродакшн
- 11/06 - Резюме
