Informatyka SP 6 Teraz bajty w.2022 MIGRA
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 146
Оплачивая «Informatyka SP 6 Teraz bajty w.2022 MIGRA», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Информатика, Техника» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Информатика SP 6 Now bytes w.2022 MIGRA (книга)
- Автор: Гражина Коба
- Издательство: Migra
- Год издания: 2022
- Переплет: брошюра
- Количество страниц : 112
- Формат: 236 x 165 мм
- Штрих-код (EAN): 9788395355189< /li >
Книга "Информатика СП 6 Тераз байты w.2022 MIGRA" - описание
Новое издание
Книга обновленная версия учебника Теперь байты. Информатика для начальной школы. VI класс с 2019 года (прием № 806/3/2019). В новую редакцию руководства автор включил новые версии программного обеспечения (m****. Scratch 3.0), изменив или удалив устаревшие скриншоты и обновив содержимое до последних версий программ Microsoft Office. Дополнительно удалены две темы по созданию анимации и программированию в среде Logomocja, поскольку данная программа больше не доступна в продаже. В предыдущей версии учебника темы по программированию в трех средах (Baltie, Scratch и Logomocja) были подготовлены таким образом, чтобы преподаватель мог охватить одно и то же содержание основной учебной программы независимо от выбора среды, поэтому удаление этих тем не не влияет на реализацию основной учебной программы p>
Обучение в соответствии с основной учебной программой
Одна из целей основной учебной программы. - это понимание, анализ и решение проблем, именно поэтому в серии «Тераз Быты» автор руководства обозначил в некоторых моментах проблему, которую мы анализируем и для которой ищем решение.
p>
Например:
Мы хотим создать программу, в которой спрайт будет рисовать различные фигуры в зависимости от выбранной нажатой клавиши, например, стрелки влево. Как это сделать в Scratch?
или
Мы хотим посчитать площади шести прямоугольников для разных длин сторон a и b. Нам нужно. составить шесть формул?
В соответствии с основной учебной программой многие упражнения по программированию включают в себя команды, которые помогают учащимся объяснить, как работают программы, протестировать программу на компьютере в соответствии с принятыми предположения и, при необходимости, исправить их.
Согласно новой основной учебной программе, решению проблем следует обучать при каждой возможности, в том числе при использовании таких приложений, как электронные таблицы или мультимедийные презентации. Поэтому в учебнике для VI класса из серии «Сейчас байты» вы найдете темы, по которым учащийся изучает способы выполнения вычислений или создания презентаций.
В VI классе Студент также приобретает базовые знания о методах компьютерного применения.
Программирование в IV-VI классах
Согласно основной учебной программе, студент создает и пишет на языке визуального программирования: идеи рассказов, используя последовательные, условные и итеративные команды. Поэтому в учебнике для 4 класса вы найдете упражнения, в которых учащиеся программируют простые истории в программе «Балти» (загружают в программу сценку) и игры в программе «Скретч». В последующих упражнениях, помимо управления объектом (мастером, спрайтом) на экране и использованием последовательных команд, учащиеся используют итерационные и условные инструкции, а в 5 и 6 классах - еще и переменные.
В классе V переменные используются для подсчета очков в игре, а в VI классе они используются для программирования алгоритма вычисления среднего арифметического. В 6 классе учащиеся также разбирают примеры задач на простых примерах, м****.: нахождение наименьшего элемента в множестве и упорядочивание элементов множества.
Таким образом, студенты готовятся к
